Per il piacere di giocare su un televisore a tubo.
«Volevo giocare su un CRT senza staccarmi dal computer su cui lavoro ogni giorno. E volevo capire come stanno insieme timing video, kernel ed emulatori: non c’era un cliente, c’era la curiosità.»



«Prima ho fissato cosa voleva dire fatto bene: i tempi che il tubo regge e quanto passa dal tasto allo schermo. Poi ci ho lavorato con Claude Code, per il design, il codice, i test e la documentazione, provando ogni modifica sul televisore vero. Una regola sopra tutte: OmaCRT vive dentro Omarchy senza toccarlo.»
A change that requires patching Omarchy is the wrong change.
La prima regola di AGENTS.md

«Un’uscita della scheda video passa al televisore, gli altri schermi restano al lavoro. Giochi, musica e video a 15 kHz, accanto al desktop di tutti i giorni.»
10,19 msdal tasto allo schermo, mediana su 300 pressioni; misure di software e kernel su un BeoCenter 1
- Costruito con
- Rust, QML, Claude Code
- Gira su
- Linux con Hyprland, GPU AMD
- Serve
- Un CRT e un convertitore SCART
- Stato
- Sperimentale, MIT










