---
title: "L'ultima scintilla: un gioco nato dalle nostre incisioni"
url: "https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/lultima-scintilla/"
lang: "it"
type: "project"
date: "2026-10-17"
lastmod: "2026-10-17"
description: "Stavamo disegnando il nuovo sito, con le sue incisioni di montagna. Una storia del Laboratorio di SparkFabrik."
image: "https://www.sparkfabrik.com/images/og/laboratorio-lultima-scintilla.webp"
translations:
  en: "https://www.sparkfabrik.com/en/lab/lultima-scintilla/index.md"
schema: {"@context":"https://schema.org","@id":"https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/lultima-scintilla/#webpage","@type":"WebPage","breadcrumb":{"@id":"https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/lultima-scintilla/#breadcrumb"},"dateModified":"2026-10-17T23:36:08+02:00","description":"Stavamo disegnando il nuovo sito, con le sue incisioni di montagna. Una storia del Laboratorio di SparkFabrik.","inLanguage":"it","isPartOf":{"@id":"https://www.sparkfabrik.com/#website"},"name":"L'ultima scintilla: un gioco nato dalle nostre incisioni","publisher":{"@id":"https://www.sparkfabrik.com/#organization"},"url":"https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/lultima-scintilla/"}
---

# Per vedere se le nostre incisioni potevano diventare un gioco.

Stavamo disegnando il nuovo sito, con le sue incisioni di montagna. Mi sono chiesto se quel mondo potesse diventare un gioco alla LIMBO: buio, luce, due persone legate alla stessa corda. Nessuno arriva in vetta da solo.

Stefano Mainardi, Direzione creativa · racconta L'ultima scintilla

- **Frecce** o **A D** per camminare, **Shift** per correre
- **Spazio** per saltare
- **Clic** o **L** per la frontale
- **C** per chiamare il compagno
- Si apre anche dal puntino luminoso in cima alla montagna del footer.

### Come l'ho affrontato

Ho fatto la direzione creativa in una sola conversazione con un assistente AI: io decidevo, l'AI rendeva ogni idea provabile subito. Riferimenti studiati, LIMBO e INSIDE per l'atmosfera, i talk GDC su Celeste e INSIDE per il salto e la luce. Ho rimandato indietro tutto quello che non convinceva: lo sfondo piatto, il logo appiccicato sopra.

> Prova a fare un concept adesso, ma la cosa che stupirebbe davvero è rimanere con la stessa grafica delle nostre illustrazioni, avere effetti di luce e che sia divertente. (La prima richiesta)

### Cosa ne è uscito

Nove capitoli su un ghiacciaio di notte, una corda vera, la luce rossa e quella blu, il suono binaurale, il segnale Spark ricostruito in 3D che si riaccende in vetta.

## Il progetto

- Costruito con: WebGL, Web Audio, Claude
- Gira su: Il browser, anche da telefono
- Serve: Le cuffie, meglio
- Stato: Giocabile

[Gioca a schermo intero](https://www.sparkfabrik.com/laboratorio/lultima-scintilla/gioco/)

## Prima di portarlo da te, lo proviamo su di noi.

Hai un'esigenza così? Parliamone: la affrontiamo allo stesso modo.

[Scrivici del tuo progetto](https://www.sparkfabrik.com/it/contatti/)

Altre storie:

- [Una voce da radio in ogni call, senza sapere nulla di audio.](https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/voice-strip/): Voice Strip · Paolo Mainardi
- [Per il piacere di fare musica scrivendo codice.](https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/coding-misk/): Coding Misk · Alessandro De Vecchi
- [Con più schermi, il focus dove stai guardando.](https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/eye-detector/): Eye Detector · Luca Rossi
- [Per il piacere di giocare su un televisore a tubo.](https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/omacrt/): OmaCRT · Stefano Mainardi

---

*Questa è la versione in Markdown della pagina, per facilitare la lettura da parte di AI e crawler. Visita [https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/lultima-scintilla/](https://www.sparkfabrik.com/it/laboratorio/lultima-scintilla/) per la versione completa con immagini e interazioni.*
